с 2003

Филипп Седов Head of Product Design & Design Engineering

Philipp Sedov
16 лет системной UX‑архитектуры для мировых лидеров

Сложные системы для лидеров рынка

+76% Операционная эффективность

Проектирование высококонверсионных пользовательских путей для топ‑банков. Фокус на снижении когнитивной нагрузки и максимальной скорости транзакций.

Масштабируемость инфраструктуры

Проектирование отказоустойчивых дизайн‑систем и интерфейсов для экосистем с миллионами активных пользователей.

</> Гибридный подход Design‑to‑Code

Устранение технического долга за счет преодоления разрыва между высокоуровневым UI/UX и готовой к продакшену React‑архитектурой.

Разработка Figma‑плагинов индустриального стандарта

%Percent Area
by Philipp Sedov 614

Масштабирует объекты на заданный процент от размера родительского фрейма.

Сделал для себя, когда понадобилось сделать сотни баннеров разных форматов с указанием возрастного ограничения с соблюдением законодательства.

Centre of Mass
· Centre of Mass
by Philipp Sedov 243

Находит центр тяжести (центр масс) для группы объектов или селекции.

Так как обучался архитектуре, то решил применить те же принципы и для вёрстки экранов ради экономии движения глаз и курсора.

Нужен плагин?

Кастомные Figma‑плагины для рабочих процессов вашей команды

Ключевая экспертиза

Стратегический аудит

Устранение бизнес‑барьеров через UX‑аудиты, JTBD и оптимизацию конверсии (CRO).

UX‑инжиниринг

Создание чистого кода и архитектуры на React, синхронизированной с Figma.

DesignOps и Лидерство

Масштабирование дизайн‑отделов, аудит процессов delivery и выстраивание высокоэффективных кросс‑функциональных процессов.

Специализированные домены

Высоконагруженный Fintech, Web3/DeFi, Enterprise‑инфраструктура и сложные SaaS‑решения.

Ключевые кейсы

Рынок Задача Решение Результат
Коммерческий банк AMIO BANK (ранее ARMBUSINESSBANK) Полномасштабный редизайн экосистемы мобильного банка и ключевых пользовательских путей. Перепроектирована UX‑архитектура, разработаны высокоточные интерактивные прототипы и проведено юзабилити‑тестирование (speed‑to‑task). Оптимизирован UI и обеспечена кроссплатформенная адаптивность. Успешность прохождения сценариев выросла на 10% до 76%. Операции по реквизитам ускорились на 10%, переводы — на 34%, навигация по истории операций — на 76%. Прямой эффект: снижение количества обращений в поддержку на 47%.
Ведущий сервис поиска авиабилетов Aviasales (через агентство TRIBE) Снижение стоимости привлечения клиента (CAC) за счет нестандартных механик вовлечения. Спроектирована и разработана интерактивная промо‑игра. Созданы игровые сценарии для интеграции пользователей в экосистему бренда. Высокий виральный охват и рост вовлеченности. Геймификация позволила снизить CAC по сравнению со стандартным медийным размещением.
Разработчик и издатель игр Bethesda Softworks Создание архитектурных концепт‑артов для The Elder Scrolls V: Skyrim. Разработаны концепты зданий с учетом лора игры и экономической специфики внутриигровых локаций. Спроектирована визуальная идентичность города Рифтен. Концепты послужили основой для финального 3D‑окружения одной из самых продаваемых RPG в мире.
Сервис проверки истории автомобилей Adaperio Разработка крупнейшей в России платформы истории транспортных средств. Цель: создать интерфейс, доступный как профессионалам, так и менее технически подкованной возрастной аудитории. Спроектирован высоконагруженный веб‑интерфейс с фокусом на «Доступный UI». Внедрены крупные элементы управления и однозначные пути навигации для широкой целевой аудитории. Запущена отказоустойчивая платформа‑агрегатор данных о пробегах, ДТП и ремонтах. Интерфейс снизил порог входа для нецифровых пользователей, сохранив при этом высокую скорость обработки данных.
Крупнейший онлайн‑аукцион автомобилей C2B CarPrice Брендинг и реклама, переросшие в глубокую оптимизацию продукта. Инициированы глубинные интервью и наблюдения за клиентами на местах. Выявлены болевые точки в процессе торгов и полностью переработан интерфейс аукциона. Новый интерфейс сделал процесс торгов прозрачным, повысив доверие клиентов и лояльность к бренду. Реализован полный цикл визуального сопровождения: от брендинга салонов до CRM‑кампаний.
Ведущий маркетплейс недвижимости N1 + ЦИАН (через агентство Distillery) Бесшовная миграция пользователей с платформы N1 на ЦИАН. Проведены исследования и тестирование гипотез. Спроектированы краевые сценарии (edge cases) и пути снижения трения для мигрирующих пользователей. Миграция завершена в 2 раза быстрее плана. Ноль мискликов и отсутствие всплеска обращений в поддержку, обеспечено удержание аудитории при слиянии брендов.
Образовательные платформы и геймификация Center Game (для Сбера и Ростелекома) Аудит производственных процессов и архитектуры сложных EdTech‑платформ. Проведен аудит производственных цепочек, внедрена система расчета человеко‑часов и планирование по диаграмме Ганта. Разработан генератор логотипов на Python (Game of Life) для Ростелекома. Сохранены бюджеты проектов за счет прозрачного управления стейкхолдерами. Снижено выгорание команды и повышена эффективность благодаря обучению дизайн‑мышлению и созданию библиотек готовых HTML/CSS‑компонентов.
E‑com агрегатор в Telegram Tondadon Запуск E‑com агрегатора в формате Telegram MiniApp. Разработка интерфейса, айдентики и иллюстраций для бизнес‑модели Buy‑To‑Earn. Создан бесшовный интерфейс внутри мессенджера, оптимизированный под высококонверсионные дропшиппинг‑продажи.
Премиальный NFT‑маркетплейс татуировок DOTS.inc UX/UI‑проектирование Web3‑платформы полного цикла с нуля. Разработан полный UX/UI мобильного приложения. Интегрирована 3D‑визуализация татуировок (Cinema4D + React). Созданы анимированные питч‑деки для инвесторов и паттерны владения NFT. Обеспечено технологическое преимущество в нише Web3, что способствовало успешному закрытию инвестиционных раундов благодаря высокому качеству визуального и технического исполнения.
Высокотехнологичная техника для уборки дома DREAME (через агентство TRIBE) Запуск рекламной кампании для глобального технологического бренда. Созданы высококачественные маркетинговые материалы, подчеркивающие премиальность продукта. Фокус на чистом UI/UX в промо‑коммуникациях. Успешный запуск кампании с высоким уровнем восприятия бренда (brand sentiment) в части визуальной и технологической идентичности.
B2B/C‑сервис для поиска фрилансеров Ease.how Запуск глобального крипто‑продукта с нуля. ИИ‑нейминг: написан LM‑скрипт фонетического анализа для генерации тысяч названий с фильтрацией на глобальную лингвистическую совместимость. Продукт: дизайн приложения, брендинг и фронтенд‑разработка. Управление: руководство отделом разработки, внедрение прозрачных процессов, устранивших выгорание команды. Продукт запущен с сильной айдентикой и гибкой командой, способной на быстрые релизы без потери качества.
Глобальный разработчик мобильных стратегий Game Insight Производство графики для моушн‑комиксов. Отрисовка сложных фонов в перспективе и создание 3D‑анимаций разрушений. Менторство арт‑команды по повышению производственной эффективности. Лично создано более 1000 фонов, выстроен высокопроизводительный пайплайн по производству визуального контента.
Крупнейший сервис электронных и аудиокниг в СНГ ЛитРес (через агентство TRIBE) Редизайн главной страницы для ведущего сервиса электронных книг. Спроектированы pixel‑perfect макеты для передачи во фронтенд с учетом всех состояний, сеток и краевых сценариев. Разработчики получили документацию, не требующую дополнительных пояснений, что обеспечило безошибочный переход от дизайна к коду с сохранением адаптивной логики.
Образовательное медиа Мел Повышение вовлеченности для профильного образовательного медиа. Спроектирован интерфейс поиска курсов для детей и подростков. Полное визуальное сопровождение спецпроектов и лонгридов. Создана высококонверсионная навигационная среда для молодой аудитории. Дизайн спецпроектов привлек новых премиальных рекламодателей.
Историко‑культурное музейное объединение Музей Москвы Критические сроки на производство визуального контента для наружных афиш. За одну ночь создано 20 сложных иллюстраций с использованием стека Python, Houdini и Cinema4D для генеративной автоматизации. Соблюден срочный дедлайн сдачи в печать. Технологичный подход обеспечил качество «ручной» работы со скоростью автоматизированного производства.
Крупная букмекерская компания и платформа PARI (через агентство TRIBE) Запуск промо‑платформы для крупного киберспортивного турнира (DOTA 2). Разработка интерфейса ставок и серии высококонверсионных лендингов. Обеспечен стабильный поток трафика и конверсий в условиях пиковых нагрузок чемпионата за счет оптимизированного UI и агрессивного промо‑дизайна.
Крупнейшая технологичная девелоперская компания в Европе Группа ПИК (через агентство Carrot) Видеомаркетинг для топовых медиаплощадок. Анимация исторических материалов с участием высокопоставленных спикеров, саунд‑дизайн в Logic Pro X и производство брендинга заставок. Достигнуто более 257 000 просмотров. Обеспечен охват целевой интеллектуальной аудитории через интеграцию в проект «Ещёнепознер» и укрепление экспертного имиджа бренда.
Концептуальный магазин развивающих игрушек Понарошку Разработка e‑commerce решения для премиального ритейлера игрушек. Спроектирован UI интернет‑магазина, управление версткой для периодических публикаций в бортовых журналах Аэрофлота. Сокращено время производства макетов при сохранении премиальной визуальной эстетики бренда.
Мобильное приложение для сканирования штрихкодов и отзывов о товарах Rate&Goods Масштабирование CTR для рекламных кампаний. Редизайн разделов UI (пищевые добавки, аллергены) на основе глубинных интервью. Первопроходец в представлении бренда в рекламе TikTok. Рост CTR с 0.7% до 2.7% (при KPI 1.5%). Снижение CPC на 78% и CPM на 28%. Клиенты: Unilever, NATURA SIBERICA, TABASCO.
Профессиональный онлайн‑конструктор резюме Resume Coach.net Быстрый запуск MVP сервиса для создания резюме. Проектирование UX, GUI и комплексного пакета иллюстраций всего за 2 недели. Достигнут рекордный показатель time‑to‑market с полностью проработанной айдентикой и функциональным UX.
Крупнейший провайдер цифровых услуг в России Ростелеком Система айдентики для внутренней экосистемы приложений. Использование Python для генерации математически точных форм логотипов, оптимизированных для дисплеев со сверхнизким разрешением (16x16 px). Внедрена масштабируемая система айдентики, сохраняющая читаемость на всех экранах и устройствах сотрудников.
Национальный железнодорожный оператор РЖД (Российские железные дороги) Геймификация обучения сотрудников. Разработана обучающая игра, переводящая сложные правила техники безопасности в интерактивный формат. Повышена вовлеченность сотрудников и улучшено усвоение корпоративных стандартов.
Крупнейшая финансовая и цифровая экосистема в России СБЕР Визуализация новой корпоративной философии для сотен тысяч сотрудников. Требовался эталонный продукт для новой корпоративной культуры. Разработана обучающая платформа и уникальная «Цифровая книга». Созданы сложные интерактивные анимации и система иллюстраций, отражающие стратегические изменения. Проект вызвал исключительный эмоциональный отклик; топ‑менеджеры ставили скриншоты в качестве обоев рабочего стола. Стал основным инструментом онбординга, существенно снизив сопротивление внутренним организационным изменениям.
Глобальный автомобильный бренд HAVAL Проектирование раздела «о нас» для официального сайта бренда, чтобы передать масштаб производства и технологическое преимущество. Разработана структура страницы и визуальный сторителлинг. Создан чистый премиальный UI, соответствующий международным автомобильным стандартам. Получено одобрение руководства. Страница была принята в продакшен как визуальный эталон информационной архитектуры бренда.
Крупный девелопер недвижимости Группа Самолет (через агентство TRIBE) Повышение лояльности жителей через портал комьюнити‑сервисов. Спроектирована платформа мероприятий и активностей для жителей жилых комплексов. Повышен индекс потребительской лояльности (NPS) благодаря удобному инструменту для локального комьюнити.
Современный художник, лауреат Премии Кандинского Таисия Короткова (Современный художник) Проектирование цифровой среды для презентации работ лауреата Премии Кандинского. Цель: перенести эстетику физического холста в цифровое пространство. Веб‑разработка полного цикла с нуля. Спроектирован минималистичный UX/UI, в котором искусство на первом месте, а также адаптивная верстка и архитектура визуального контента. Запущено профессиональное портфолио, которое эффективно представляет художника на международном арт‑рынке и служит ключевым инструментом для галерей и коллекционеров.
Ведущий цифровой банк и лайфстайл‑экосистема Т‑Банк (через агентство TRIBE) Разработка GUI и игровых механик для мобильной игры «Антиспам». Отрисовка GUI, фонов, иконок и анимации персонажей. Достигнут самый высокий показатель дневной активности (DAU) среди всех внутренних игр банка. Финалист Workspace Digital Awards 2025. Значительный рост вовлеченности пользователей экосистемы.
Крупный сервис путешествий и покупки билетов Туту.ру (через агентство TRIBE) Усиление присутствия бренда в рекламных каналах с высоким охватом. Разработка креативов и создание динамичной моушн‑рекламы. Адаптация визуального сторителлинга под форматы социальных сетей. Повышена узнаваемость бренда и трафик по ключевым направлениям бронирования за счет высокого качество продакшена.
Национальный медиахолдинг и франшиза «Сказочный патруль» ВГТРК / Сказочный патруль Перевод производства игр из 2D в 3D формат. Управление UX/UI, концепт‑артом, 3D‑моделированием и анимацией. Применены технологии проекции текстур из киноиндустрии. Значительно сокращены сроки и затраты на разработку при одновременном повышении визуального качества франшизы.
Платформа для анонимного общения xtalk.chat Повышение удержания пользователей (Retention второго контакта) на платформе. Построение пути пользователя (CJM), UX‑копирайтинг и корректировка интерфейса на основе аналитики. Достигнут стабильный рост метрик возврата пользователей за счет точечных улучшений интерфейса перед масштабированием маркетинга.

Вычислительное искусство и экспериментальные исследования и разработки

за рамками продуктовых структур я исследую пересечение кода, звука и физики. Этот процесс исследований и разработок напрямую питает мой дизайн‑инжиниринг, позволяя создавать более интуитивные и производительные цифровые экосистемы.

Процедурный 3D

Генеративные системы и процедурный 3D. Исследование сложной динамики и физических симуляций для информирования поведения UI/UX.

Abstract cluster of glossy black liquid droplets with a bright pink banner in the center 'philippsedov.com' White abstract bubble cluster and diagonal line on a black background with a pink text box reading 'philippsedov.com' Abstract cluster of translucent liquid bubbles on a black background with a pink label reading 'philippsedov.com' in the center Abstract white 3D wireframe mesh blob with a pink label 'philippsedov.com' Close-up 3D render of a thick, black multi-strand industrial cable 'philippsedov.com'
Исследовать лабораторию в Instagram →

Алгоритмический аудио

Аудио‑визуальный синтез. Алгоритмическая музыкальная композиция в сочетании с генеративной визуализацией в реальном времени. Синтез звука, кода и движения.

Генеративные звуковые ландшафты на SoundCloud →

Визуальные системы

Визуальная идентичность и системы брендинга. Курированный архив структурной эстетики, типографики и экспериментальных языков бренда.

Визуальные исследования на Pinterest →

VJ & Реактивная визуализация

Визуальное сопровождение музыкальных концертов через live‑сбор данных частот и битов звука, видео и объёма с танцевальной площадки.

VJ performance with reactive audio visualization Live concert visual accompaniment with frequency data Dance floor volume reactive visuals Real-time beat synchronized visualization Multi-layered audio reactive projection Audio reactive concert visuals Live music event visual projection Frequency-based reactive graphics Beat synchronized visual art Concert stage reactive visualization Live performance visual accompaniment Music event immersive visuals Reactive audiovisual concert experience

Профессиональная эволюция

2018 – 2026

Продуктовое лидерство

Управление ROI и стратегией высокого уровня для BigTech, международных финтех‑компаний и стартапов

2010 – 2018

Дизайн‑инжиниринг

Синтез UX и продакшен‑кода. Разработка высоконагруженных интерфейсов и масштабируемых веб‑приложений

2003 – 2010

Мультидисциплинарный фундамент

Старт коммерческой инженерной практики в 14 лет. 6 лет фундаментального академического образования (МЦХШ при РАХ) со специализацией в архитектурных системах

Хватит терять прибыль из‑за неоптимального UX

Я устраняю архитектурные барьеры, напрямую влияющие на ваш доход. Открыт для стратегического консалтинга и проектного лидерства